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【クラス】 アサシン 【外見】 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ +霊基再臨LV1 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ。 その背中からは2本の蜘蛛の足が生えている +霊基再臨LV3 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ。両耳に赤褐色の玦状の耳飾り 両手足に金色の装飾が施された金具を装着。 背中から生える足が2本から8本、目の色が黒から赤に変わり、額には蜘蛛の複眼を連想させる赤い点が6つ現れる +最終再臨 暗い闇を背景に広がる大きな蜘蛛の巣。そこに這う様な姿勢で顔だけを上げてこちらに凄惨な笑顔を浮かべる都知久母 【真名】 其の伍:戦場は紅に染まる(5)クリアで開放 +... 都知久母 【性別】 女性 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身のスター発生率をアップ 【固有スキル】 無辜の怪物:C クリティカルスターを得る(3ターン)&自身にターゲット集中(1ターン) 気配感知:B 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)&敵単体の回避状態を解除 まつろわぬ民:A 自身の防御力をアップ(3ターン)&自身のスター発生率をアップ(3ターン)&自身のクリティカル威力をアップ(3ターン) 【宝具】 『????・??????(*****クリアで解放)』 ランク:C 種別:対軍宝具 種類:Quick 敵単体に強力な攻撃 敵単体のクリティカル発生率をダウン&自身に回避付与(1ターン) 【マテリアル】 我らを滅ぼした事は赦そう。弱肉強食は世の常だ。 赦せないのは人である自身が化け物だとされた事。 化け物へと貶められたこの身の恨み、容易く晴れると思わぬ事だ。 +絆LV1で開放 身長/体重:153cm・49kg 出典:『土蜘蛛草子』『日本書記』『常陸国風土記』 地域:日本 属性:混沌・悪 性別:女 +絆LV2で開放 まつろわぬ民の頭領の名称として多用される土蜘蛛。その内の一人。 現在の茨城県にあたる常陸の国にて朝廷と争った部族の長として彼女の名は常陸国風土記に記されている。 刹那的な快楽主義者で好戦的な女性。 +絆LV3で開放 彼女らは朝廷に反逆した民というだけで何の変哲もない人間であった。 だが時代が進み、ある武士に退治された存在として土蜘蛛の名が挙げられて以降、彼女らにつけられた"土蜘蛛"という呼称はまつろわぬ民を差す物からおぞましい妖怪を差す物へと意味合いを変えていった。 その結果、座における彼女らにも無辜の怪物のスキルという形で魔性の特性が付与される結果になってしまい、蜘蛛の足や蜘蛛糸の射出といった妖怪由来の能力を得ている。 なお、この土蜘蛛という存在を世に知らしめた武士こそが、源氏の誇る怪異殺し・源頼光である。 +絆LV4で開放 +絆LV5で開放 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放
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アビリティチャレンジ スタイルチャレンジ 戦闘チャレンジ モードチャレンジ 画面表示上の注意 例)打ち破る者(爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う) step1挑戦中…回数1、報酬500xp step2挑戦中…回数5、報酬1000xp step3挑戦中…回数10、報酬1500xp チャレンジ完了…報酬3000xp ← ※step3が3000xpではないということに注意 ※プライベートセッションではカウントされない アビリティチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 ペテン師 変装した状態で追手を気絶させる 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 2 嘘つき 変装した状態で追手を倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 3 花火師 爆竹を使って近づき、紛れているターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 4 打ち破る者 爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う 1 500xp 5 1000xp 10 1500xp 説明不要 5 狡猾なる者 仕掛け爆弾で追手を止める 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 追手を爆発に巻き込めば良く、反撃する必要はない。 6 狩り名人 仕掛け爆弾でターゲットを動けなくして倒す 1 500xp 5 1000xp 15 1500xp ターゲットを煙幕で足止め>タイミングを見て仕掛け爆弾を設置>少し離れ爆発確認後に暗殺とするのが楽。 7 ナイフ投げ師 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 8 技巧者 よじ登ろうとしているテンプル騎士を投げナイフで落とす 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 昇降機起動中の相手にナイフを投げてもカウントされない。ブロックでチェイスブレーカーを起動させ、無理矢理登らせてナイフを投げるなど。 9 人形使い 追手にデコイを倒させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 目立たざるもの+潜伏状態でデコイを使うと良い。デコイはステルス改良しておくと追手のコンパスを騙せる。 10 巧みなる者 ターゲットにデコイを気絶攻撃させて、おびき出しボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp マンハント攻撃側やデスマッチで。ターゲットをロックし、近距離で発動させないとどっか行ってしまう。 11 罠師 ブロックでターゲットの行く手を阻んでから倒す 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。何も考えずにブロック発動即暗殺するだけ。 12 知者 ブロックでターゲットの行く手を阻む 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。 13 超能力者 テンプル騎士の眼でターゲットを見つけて倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 暗殺の直前に発動するだけで良い。 14 気づかれざる者 テンプル騎士の眼で追手を見つけ、気絶させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 気絶攻撃の直前に発動するだけで良い。 15 観察者 モーフィングでターゲットを見つけて倒す 3 500xp 10 1000xp 25 1500xp ターゲットにモーフィングを仕掛けて暗殺する。範囲内にNPCがいない場合はそのようなメッセージが出るが、モーフィング使用扱いになっているので気にせずキルしよう。 16 カメレオン モーフィングした群集の中から気絶攻撃を繰り出す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 実際はモーフィング不要。目立たざるもの+群集潜伏でも良い。 17 頭領 追手に自分のボディガードを倒させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 秘宝強奪、感染、マンハント防御側など、追手が複数だとやりやすい。 18 銃の名手 ジャンプ中または走っているターゲットをピストルで倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 19 狩人 1セッション中にピストルでターゲット3人を倒す 3 500xp 15 1000xp 30 1500xp ピストルはクールダウンを改良しておこう。 20 魔術師 煙幕で追手を足止めし、気絶させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 説明不要 21 襲撃者 煙幕1発で2人のテンプル騎士を足止めする 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp ターゲットや追手以外のテンプル騎士でも構わない。 22 厳しき者 ミュートを使い、ターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 23 明察者 ミュートを使い、追手に気絶攻撃を行う 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 24 猛者 突進で、追手を気絶させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 25 攻撃者 群衆の中にいるターゲットに突進する 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 26 砂男 気絶したテンプル騎士に毒を使う 3 500xp 10 1000xp 15 1500xp アサシネーションでロックさせる>煙幕反撃>ロック>毒盛りが簡単。 27 癒し手 ターゲットにフォーカスした後、毒を使う 1 500xp 10 1000xp 25 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 28 避ける者 テレポートを使い脱出ボーナスを獲得する 3 500xp 10 1000xp 30 1500xp 煙幕+テレポートがやりやすい。 29 止まらざる者 キルストリークを発動させる 5 750xp 25 1500xp 75 2500xp 反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 スタイルチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 精鋭テンプル騎士 1回のセッションで6000ポイント以上を獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp ロスストリークのスコア2倍を活用しよう。 2 芸術家 評価が700ポイント以上の方法で殺害する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕フォーカス毒などが簡単。 3 万能なる者 バラエティボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp グランドフィニッシュ、抵抗キル、名誉の死もカウントされるので狙っていこう。 4 完璧主義者 バラエティ中ボーナスを獲得する 5 1000xp 20 2500xp 50 2500xp アビリティセットで毒やピストルを用意しておくと良い。 5 大量殺戮者 1回のセッションで10人のターゲットを倒す 3 750xp 15 1500xp 30 2500xp 同一人物を10回キルでも可能。気絶攻撃はカウントされない。デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。 6 僭称者 セッションの最後の10秒間で首位に立つ 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 最難関チャレンジ。back/selectボタンで常にポイント状況を把握しておこう。最後の最後でスコア2倍毒を盛るのもいいだろう。残り10秒で1位>2位>1位>2位と繰り返しても1回分しかカウントされない。ラスト0秒で首位になってもカウントされない。 7 善きサマリア人 仲間を復活させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 常にチームで行動するようにする。 8 罪深き者 倒した直後のターゲットを挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 9 挑発者 気絶させた直後のテンプル騎士を挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 10 復讐者 グランドフィニッシュボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 秘宝強奪で取り易い。 11 戦士 殺されることなく気絶攻撃を4回行う 1 500xp 30 750xp 30 1500xp 反撃アビリティで臨もう。ロスストリークの暴露が役立つ。 12 超越者 9キルストリークを達成する 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 戦闘チャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 大望者 ファーストキルボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 55 1500xp アビリティセット選択を素早く終わらせること。目の前にターゲットがいることも多いデスマッチで狙うのがおすすめ。他モードで狙うならピストルで撃とう。 2 不可視者 潜伏キルボーナスを獲得する 5 750xp 15 1500xp 50 2500xp 潜伏後、しばらく待たないと潜伏ボーナスが付かない。ちなみに、短時間だが潜伏場所から出た後も潜伏ボーナスは持続する。 3 音なき者 フォーカス・ボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 4 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンボーナスを獲得する 25 500xp 75 1000xp 150 1500xp 壁に張り付いてのアクロバットキルではカウントされないため注意。 5 殺戮機械 7秒以内に2人倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp チームモードで狙おう。 6 格闘士 追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 説明不要 7 抜け目なき者 追手への気絶攻撃とターゲット殺害を10秒以内に行う 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp デスマッチやアサシネーションが取り易い。 8 知恵者 7秒以内に気絶攻撃を2回成功させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp チームモードで狙おう。 9 逃げる者 追跡してきた追手をまく 30 500xp 75 1000xp 150 1500xp きちんと逃走状態になる必要があるので注意。煙幕+テレポートがやりやすい。 10 門の守護者 チェイスブレーカーを使って逃がれる 10 750xp 30 1500xp 65 2500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 11 逃亡者 マルチエスケープ・ボーナスを獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 モードチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 死なざる者 デスマッチで、60秒生き延びる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 反撃アビリティ用意して潜伏していればだいたい取れる。後はアニムスの機嫌次第。 2 征服者 デスマッチで、7サイレントキルストリークを達成する 3 1000xp 10 2000xp 30 3000xp 一般市民状態キル、サイレントキル、気絶攻撃のみ有効。ロスストリークの暴露が役立つ。 3 競合者 ウォンテッドで、5キルストリークを達成する 10 1000xp 25 2000xp 75 3000xp 反撃重視か暗殺重視かはどちらでも良い。ロスストリークの暴露が役立つ。 4 姿なき者 ウォンテッドで、一般市民状態ボーナスを5回獲得する 5 500xp 25 1000xp 75 2500xp 1セッション内で5回獲得ではなく、累計なので気長に。途中参加だと追手が付きにくいため気が楽。アプローチメーターはターゲットに近い方が早く溜まるため、持続強化煙幕を有効活用しよう。 5 ハゲタカ アサシネーションで、誰かを殺害した直後の敵を倒す 10 500xp 30 1000xp 75 1500xp 説明不要。 6 仕置き人 アサシネーションで、追手を気絶させてから倒す 5 500xp 10 1000xp 50 1500xp 反撃アビリティで臨もう。 7 闘士 秘宝強奪で、殺されずに2人の追手を気絶させる 3 1000xp 15 2000xp 30 3000xp 反撃アビリティで臨もう。 8 勇士 秘宝強奪で、3人の追手が近くにいる状態で潜伏する 10 500xp 20 1000xp 50 1500xp 移動する群衆にモーフィングで紛れるのがベターだが、かなり運任せ。追手が判別アビリティを持ってないことを祈ろう。秘宝所持者を見つけたのなら近くで行動するのも良いだろう。 9 とどめを刺す者 秘宝強奪で、秘宝を持った状態でセッションを終える 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp ラスト60~30秒のタイミングで秘宝を奪うと狙い易い。残り3分くらいでマイナーハッキング+煙幕+テレポートを準備しておくと楽。 10 逃走者 感染で、感染せずにサドンデスを生き残る 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp 難関チャレンジのひとつ。序盤で狙われないよう立ち回ること。煙幕+テレポートも有効。何度かリマッチし、参加者のアビリティ傾向を掴んでおこう。 11 純粋なる者 感染で、1ラウンドの間に感染していない状態で3人気絶させる 1 750xp 5 1500xp 15 2500xp 反撃アビリティで臨もう。同じ追手を3回気絶攻撃でも良い。クールダウンを考えると煙幕反撃>ミュート反撃>煙幕反撃の順番だろうか。 12 仲介者 感染で、感染していない者をサドンデスで倒す 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 照射強化したピストルを用意しておく。非感染者が2人になった時点でわざと感染させず、サドンデス突入を待つのも手。また、ピストル使いを先に感染させると獲物を横取りされる可能性があるのも考慮しよう。 13 不屈なる者 マンハントで、マルチキル・ボーナスを獲得する 10 500xp 100 2000xp 200 3500xp 自分のチームが3秒以内に2人のターゲットを倒す……なのだが、3秒と短いため狙って取るのは難しい。効果範囲を強化した煙幕や、照射強化したピストルが有効か。 14 調停者 マンハントで、同じペルソナのテンプル騎士2人がそばにいる時にターゲットを倒す 5 350xp 20 750xp 50 1500xp 特に狙わずとも取れる。ターゲット次第なので気にしないでキルし続けよう。 15 盗賊長 宝箱争奪戦で、宝箱を入手する 15 500xp 50 1000xp 100 2000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 16 夜盗 宝箱争奪戦で、潜伏状態で宝箱を入手する 5 750xp 20 2000xp 50 3000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 17 番人 エスコートで、VIPの近くにいる追手を倒す 10 500xp 50 1000xp 100 1500xp 追手が地上から来るなら変装、屋根から来るなら投げナイフやピストルが有効。近づいてこない追手は諦めよう。 18 素早き者 エスコートで、敵への気絶攻撃とVIP殺害を5秒以内に行う 5 750xp 20 1500xp 50 2500xp 煙幕で両方巻き込むと楽。一番の敵は先にVIPを倒してしまう味方だったりする。 19 追いはぎ キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝獲得スコアを得る 5 1000xp 30 2000xp 75 3000xp 煙幕+テレポート+クールダウンブーストをセットし、クールダウンブーストを維持するように立ち回ると楽。 20 消し去る者 キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝を持っているターゲットを倒す 5 500xp 20 1000xp 50 2000xp ピストルや投げナイフ、追尾用のテレポートも有効。秘宝を持つ前のターゲットは見逃してあげよう。 21 油断なき者 仲間のそばで追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 150 1500xp 常にチームで行動するようにする。 22 連続殺人者 全てのペルソナでプレイする 1 500xp 1 1000xp 1 1500xp 初期ペルソナ10体を使えば良い。セッション途中参加はカウントされるが、セッション途中退出ではカウントされない。ブラザーフッドペルソナ(道化師、医者、娼婦、騎士)、ストーリーペルソナ(十字軍騎士、背教者)、DLCペルソナ(海賊、山賊、船長、剣闘士)は対象外。 連続殺人者は12/20のパッチで解除できるようになるらしい - 名無しさん 2011-12-19 23 33 40 知者、門の守護者のStep3経験値について再調査 - 名無しさん 2011-12-25 11 41 58 チャレンジ完了のxpになってたので修正しました - 名無しさん 2011-12-25 17 53 54 知者、逃げる者、追いはぎを更新しました - 名無しさん 2011-12-25 17 57 05 避ける者、門の守護者、追いはぎwo - 名無しさん 2011-12-25 23 17 30 消し去る者step3更新 - 名無しさん 2011-12-26 21 33 11 逃亡者step3更新 - 名無しさん 2011-12-28 23 50 50 避ける者step3更新 - 名無しさん 2011-12-29 19 36 46 ハゲタカstep3、素早き者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 00 44 54 とどめを刺す者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 23 02 11 調停者step2修正 - 名無しさん 2012-01-08 11 37 34 名前
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【ア行】 天照(あまてらす)【オカルト】 日本神話の太陽神の血を引く家系。不思議な力を持つらしい。 近世まで日本政府を呪術的に守護してきたが、明治期に排斥され、フリーメイソンに拾われる。 天照研究所(あまてらすけんきゅうじょ)【地名】 女木戸市の中心にある研究所。 ルーツは産業革命期のイギリスにあり、主な出資者はフリーメイソン。 魔学の研究と発展を目的とする。 職員は制服としてアオザイに似たものを着用しているが、これは魔学的に見て効果的 作業し易さを考慮したもので、断じて所長の趣味などではない。所長の趣味などではない。 天照病院(あまてらすびょういん)【地名】 女木戸市内にある私立病院。天照研究所の収入源のひとつ。 ウリエル【オカルト】 ユダヤ教の四大天使の1柱。名前は『神の炎』を意味する。 Sジェネレーター(えす-)【魔学】 シンブレイカーの動力源。詳細はトップシークレット。 織星山(おりほしやま)【地名】 女木戸市北方にある山。街の重要な観光資源であり、行楽シーズンには観光客でごったがえす。 名前の由来はいわゆる織姫・彦星の伝説から。なので毎年七夕にお祭りをする。 麓には『織星神社』があり、そこでは織姫を祀っている。主なご利益は縁結びと恋愛成就。雨の日にお参りをしたカップルが必ず破局することでも有名。 お土産の人形焼きが美味しい。 【カ行】 高度精神体(こうどせいしんたい)【魔学】 『魂』と『精神』のみを持ち『肉体』を持たない生命体で、高い知性を持つものの総称。神話に伝わる神や悪魔の殆どはこれに属する。 【サ行】 サイコメトライズ【オカルト】 その場所に残された人の残留思念を読みとる超能力の一種。 天照研究所ではそれをカメラに組み込むことで、過去の写真を撮影する機能を持たせることに成功した。 サンドゴーレム【オカルト】 生物を構成する『魂・精神・肉体』のうち『魂』と『肉体』のみを備えたものをゴーレムと呼び、とくに砂を肉体とするものをこう呼称する。 精神が欠けているので自らの意思を持つことは無い。 サバト・エミュレーター【魔学】 シンブレイカーの内部メカのひとつ。 電子回路上で魔法の儀式であるサバトを再現して高度精神体とのリンクを容易にする。 良い子はサバトのまねはしちゃだめだぞ/// シンブレイカー【魔学】 天照研究所が所有するサンドゴーレムのひとつ。巨大ロボット。 精神(せいしん)【オカルト】 『魂』『肉体』とともに生物を構成する要素のひとつ。これが欠けたものは知性を持たない。 精神体(せいしんたい)【魔学】 『魂』と『精神』のみで構成された生命体。霊的なもの。肉体を持たないので基本的に肉眼では見えない。 セフィロト回路(-かいろ)【魔学】 シンブレイカーの内部メカのひとつ。セフィロト(生命の樹)の形をしている。 【タ行】 タオエンジン【魔学】 シンブレイカーの内部メカのひとつ。 中国系神話の思考を再現する。 魂(たましい)【オカルト】 『精神』『肉体』とともに生物を構成する要素のひとつ。これが欠けているものは意思(または活力。『なにかをしよう』という感情)をもたない。 D・T信号(でーてぃーしんごう)【魔学】 シンブレイカーの内部メカのひとつ。ダンス・トリップ信号の略。 様々な魔法の儀式に見られる舞踏とそれによるトランスからもたらされる、精神と肉体の結合が緩んだ状態をシンブレイカーに錯覚させる信号のこと。 どどどど童○ちゃうわっ! 転輪教ドライブ(てんりんきょう-)【魔学】 シンブレイカーの内部メカのひとつ。 円筒形の機械の表面にお経が刻まれていて、それを超高速回転させることで1秒間に数万回の読経を行ったのと同じ効果を出す。 【ナ行】 肉体(にくたい)【オカルト】 『魂』『精神』とともに生物を構成する要素のひとつ。これが欠けているものは実体をもたない。 動物のものだけに限らず、バイク等の無機物も生物の肉体となりうる。 虹色蕎麦(にじいろそば)【その他】 女木戸市の名物料理で、普通のソバにペースト状にした野菜を練りこんだ、色とりどりの麺が特徴。 元々は現市長が「観光盛り上げるためになんか作ろうぜ」と言いだしたのが始まりなので、歴史は無いに等しい。縁起物だとか言われているがそんな言い伝えも無い。 味もそんなに良くはないし値段も高いしではっきりいって最悪だが、一部の健康食品マニアにはウケているとかなんとか。 【ハ行】 『×』(ばつ)【魔学】 分類上の名称は超高密度精神体タイプX。名前の由来はタイプXから。 女木戸市に襲来する謎の存在。 古今東西様々な処刑を模した巨大な姿で現れ、近づく人々の精神に深刻な被害をもたらす。 目的その他一切不明。 バリア【魔学】 男のロマン。 物質的・霊的干渉を防ぐために使用者を守る壁のこと。 いまやスマートフォンにも標準搭載のステキ機能。 スマートフォンに宿る付喪神が危険を察知して、局所的に超圧縮された空気の壁を作り出すことで所持者を守る。なのでバリアに触れるくらい近くにいる相手は気圧差で吹き飛ばされる。付喪神がご機嫌ナナメだったり、疲れていたりするときは発動しない。 フリーメイソン【オカルト】 イギリスに本拠地を置く世界的な秘密結社。陰謀論者の人気者だったけど最近はそれも下火。 産業革命期から魔学の研究を始め、天照研究所を設立する。 ちなみにFacebookでメンバー募集してるらしいので、興味ある方はググってみるといいかも。 【マ行】 魔学(まがく)【魔学】 フリーメイソンにより産業革命期から研究がされている、科学技術とオカルトを融合させた技術。 基本はコンピュータプログラムや特殊な機材を用いて魔法の儀式をコンパクトに再現し、そこに精神体の力を借りて様々な現象を引き起こす。 精神体の力による部分が大きいために動作が常に不安定で、しかも多く物理法則を無視するために非常に危険なため、緊急時以外の使用には天照の承認が必要。 表に出ると物理学が根底から覆されるので秘密の技術とされている。 三州川(みすかわ)【地名】 女木戸市南方を太平洋に向かって注ぐ二級河川。名前の通り大きな三角州が3つある。 三州川の周りではどういうわけか彼岸花がよく育ち、一部には花畑すらできている。 女木戸市いちの怪談スポットでもあり、毎年夏に行われる『三州川花火大会』ではよく幽霊の目撃情報がある。 昔この川に橋が無かったころは舟での渡しがあったが、船頭はどういうわけか渡し代を5文以下には絶対にまからなかったとか。 三州カトリック大学(みす-だいがく)【地名】 女木戸市南方、三州川のほとりにあるミッション系私立大学。志野真実が通っている。 中世ヨーロッパ風の綺麗な校舎が人気で、偏差値もそこそこ高い。海外留学の制度が充実しているので外国語を学びたい学生にも人気。 図書館には学生たちはおろか職員すら入れない部屋があり、その中には世界に数冊しかないネク○ノミコンのラテン語版があるとかないとかいう噂。よく学内で獣に食い荒らされたとしか思えない変死体とかが見つかる。ロンドンの某博物館からミイラを買い取ったことも。 世にも珍しい『魔術学科』があることでも有名。そこの教員はなんだか皆顔つきが目と目の間が離れている上にエラが張っていてなんだか魚みたいnああっ!窓に!窓に! 女木戸市(めぎどし)【地名】 関東地方のとある県にある自然豊かな市。京都によく似た地理をしている。 略地図 【ヤ行】 【ラ行】 【ワ行】 ワープ【魔学】 SFでお馴染み、ある場所からある場所へと一瞬で移動する技術。 魔学におけるワープは使用者の肉体を完全に分解し、異界を経由したのちに目的座標で再生させるというもので、正確には転送に近い。 魂や精神のない非生物なら完全な正確さを持って転送できるが、生物対象だと成功率は著しく下がる。失敗すると魂や精神の無い抜け殻だけが再生されたり、記憶を無くしたり、全身を持ってかれて鎧の体になっちゃったり、たまたま飛んでたハエを取り込んで恐怖!ハエ人間になっちゃったりとデンジャラス極まりない。
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比較的余裕を持つには総合レベルが各話数×100、楽に進めるには各話数×150が必要 また、後述するが、4話前半終了後から練武の洞窟に行けるようになる。 キャラバン10階で、「省エネ機関」「アブソーバー」を購入すること(値段はどちらも1600) どちらもなかなかリストに出ないのでキャラバンに入る→セーブ→店を覗いて無ければギブアップを繰返して入手しよう。 ストーリーリスト LEVEL 名称 階層数 プロローグ LEVEL-1 凶針の絶峡谷・前編 5 LEVEL-1 凶針の絶峡谷・後編 5 LEVEL-2 歯車たちの嘆き場・前編 5 LEVEL-2 歯車たちの嘆き場・後編 5 LEVEL-3 審判を待つ神緑 10 LEVEL-4 愚王の楽園・前編 5 LEVEL-4 愚王の楽園・後編 5 LEVEL-5 亡者オン・ザ・ビーチ 10 LEVEL-6 屍鉱脈 10 LEVEL-7 懺悔の牙城 10 LEVEL-8 醜悪なる呪遺産 10 LEVEL-9 氷牙の最果て 10 LEVEL-X 心閉ざした孤城 10 凶針の絶峡谷・前編 ×ボタンを押しながら移動でダッシュ。拠点の端から端までの移動にも使える。 エトランゼはいつも一段高いところにいる。うまく階段をのぼれない時は□ボタンでジャンプ。 エトランゼの左下の3人と同じように、右下のほうにもL字型に3人の戦闘員がいる。見つけにくい時はL・Rボタンで画面を回転させよう。 針トラップが登場するイベントで「タンク」を装備せずに突破すればピロ彦から「丑刻はちまき」を、装備して突破するとエトランゼから「ハンドガン」が貰える。 また、発動した針トラップに敵を投げればアイテムを落とさせることが出来る。 レアなアイテムではないがハリゾーの「食欲促進機関」は最後まで役立つのでここでいくつか入手したい。 屍族の「シンデラー」は倒してガイコツにしても、しばらくすると復活する厄介な敵だが、復活した屍族を針罠にかけたり倒すとまたアイテムを落す。ドロップの一つ「ロボ刑事仮面」は罠が見える様になる役立つアイテムなのでENや食料に余裕があればこれも入手したい 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F-2F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 2F-5F コボルト 犬狼族 1 ふさふさのしっぽ ダガー ウルフマスク 3F-5F ハリゾー 針花族 1 食欲促進機関 フラワーフリル 4F-5F シンデラー 屍族 1 丑刻はちまき カースハンド ロボ刑事仮面 凶針の絶峡谷・後編 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 6F-7F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 6F-9F コボルト 犬狼族 1 ふさふさのしっぽ ダガー ウルフマスク 7F-10F ハリゾー 針花族 1 食欲促進機関 フラワーフリル 8F-10F シンデラー 屍族 1 丑刻はちまき カースハンド ロボ刑事仮面 8F-10F ミノタウロス 牛頭族 1 グレートホーン ハチェット ケンタロスボディ 歯車たちの嘆き場・前編 ギミック 段ボール箱 持ち上げている間(隣接しても)敵に気づかれなくなる パイプや動力炉など、高低差が高い構造をしており、マップ通りに進みにくい。 凶針の絶峡谷でロボ刑事仮面を見つけていれば、針トラップを見つけてクラウディ男爵やガーディアンを投げ込んでRブースターやホバークラウドを入手できる。両方とも装備すれば壁の様な高さも歩けるようになるので余裕があれば手に入れたい。 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F-2F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 1F-4F ガーディアン 機械族 1 ロケットパンチL ロケットパンチR 長距離カノン Rブースター 2F-5F ドワーフ 鍛冶族 1 ドワーフヘルム ハンマーアーム 立派なおひげ 3F-5F ホムンクルス 錬金族 1 キョンシーハット 4F-5F クラウディ男爵 超自然族 1 ホバークラウド 雷太鼓 歯車たちの嘆き場・後編 ギミック 段ボール箱 持ち上げている間(隣接しても)敵に気づかれなくなる 強力な敵であるマグマタートルが8F以降に出現する。 斜め移動できない本作で3マス以内に遠距離攻撃をしてくる上に、攻撃力も体力も高い。 更に時折使ってくる技は「防御」せずに受けると即死級の威力を持っている。 戦う場合は対火炎属性の高い防具を装備するか二刀流で早く決着をつけよう。 唯一の弱点として2ターンに一回しか動けない鈍足なので、敵わないと見たら逃げるのも手である。 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 6F-7F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 6F-7F ガーディアン 機械族 1 ロケットパンチL ロケットパンチR 長距離カノン Rブースター 7F-10F ホムンクルス 錬金族 1 キョンシーハット 8F-10F ドワーフ 鍛冶族 1 ドワーフヘルム ハンマーアーム 立派なおひげ 8F-10F マグマタートル 炎亀族 1 火山亀の甲羅 灼熱大拳 タートルレッグ 4F-10F クラウディ男爵 超自然族 1 ホバークラウド 雷太鼓 審判を待つ神緑 ギミック 大砲 上に乗るとランダムに広場へ飛ばしてくれる 通路がない森林地帯のダンジョン。通路でなく大砲でランダムに移動する為、運が悪いと余計にターンを消費する。 また、高低差も極端で「一歩進んだら崖から落ちて戻るのに回り道をしないといけない」と言う事もよくある。 食欲促進機関とRブースターやホバークラウドを前の章で入手していればこれらの問題は解消できる。 この章から人体改造装置が使えるようになるが、ヒーローエナジーが使えない上に人体改造マップも狭いので 無理に改造装置を置いても地力が低くジリ貧になる。小型コンテナを1~2個置いて持てるアイテムを増やす程度で充分だろう。 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F-2F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 1F-6F サハギン 魔魚族 1 ちょうちん玉 マーメイドの腕L 氷の杖 2F-6F ハーピー 飛翔娘族 1 ハーピーウィング ハーピーレッグ カミカゼゴーグル 3F-8F ワーウルフ 犬狼族 2 ふさふさのしっぽ ダガー ウルフマスク クロスボウ 4F-10F プチドラゴン 幼竜族 1 灼熱大拳 木の杖 7F-10F デスコーギー 爆犬族 1 ナパームボディ 中華ナベ 8F-10F カトブレパス 邪眼族 1 邪眼 ギガントロック 愚王の楽園・前編 この章から人体改造で「ヒーローエナジーの覚醒」と「人体改造範囲の拡張」が出来るようになる。 お金とアイテムが大量に必要になるので育成関連や人体改造を参考にしてどんどん主人公を強化しよう。 風船を持ったら高さを確保するため、柱や中央にある丸い屋根の建物などに登ってから他の部屋に移動しよう。黒(低い)<灰色<青(高い)、同じ青色でも高さが違うこともあるので、高さが足りなければ先に他の部屋へ行こう。このダンジョンではJMの高さが重要で、高ければちまちま高度を上げなくても一足飛びに登って階段のある部屋に辿り着ける。 トラップは出てこないが、正面からの攻撃を完全に防御してしまう蜥蜴族や、後ろ以外から倒すと周囲3マスの範囲に毒を散布する魔蛇族など、厄介な敵が多数出現する。シザービートルは強いが他の敵を襲う為、手を出さないほうが無難 ギミック 風船 持ち上げている間、足場が無いところを歩けるようになる足が届かないところは2歩ずつ進む 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F-2F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 1F-5F ネコサーベル 寝子猫族 1 ネコミミ ネコサーヘルム 肉球アームL 2F 裏ミーディア一族 蜥蜴族 1 ショートシールド ゲーターバイト 3F-5F メデューサ 魔蛇族 1 コブラファング スネークヘアー スネークレッグ 4F-5F 公爵家の者 鍛冶族 1 ドワーフヘルム ハンマーアーム 立派なおひげ 4F-5F トリックピエロ 道化族 1 アイビット あやしい仮面 愚王の楽園・後編 ギミック 風船 持ち上げている間、足場が無いところを歩けるようになる足が届かないところは2歩ずつ進む この時期から練武の洞窟に行けるようになる。 マップが広くEN不足で悩むようであればダンジョンを攻略する前に 練武の洞窟10F以降にキャラバンを予約し、「省エネ装置」を入手することをおすすめする。 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 6F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 6F-9F メデューサ 魔蛇族 1 コブラファング スネークヘアー スネークレッグ 7F-10F トリックピエロ 道化族 1 アイビット あやしい仮面 7F-10F ディフェンダー 堅牢族 1 トゲトゲナックル デスビーグル 8F-10 リザードマン 蜥蜴族 1 ショートシールド ゲーターバイト 8F-10F シザービートル 大顎族 1 シザーヘッド サソリボディ 蝶の羽根 亡者オン・ザ・ビーチ 部屋がなくなったり復活したりする面倒なダンジョン。 とはいえ、自分がいる通路や部屋が巻き込まれることは発生しない。 行きたい場所が消えた場合は足踏みで出現を待とう。 「衛星砲」のワナを踏んでしまった時は、早めにその部屋から退散しよう。 ダンジョンの終盤では「散財」の部屋が発生する。できれば強行突破せずに回り道を選びたい。 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F 戦闘員 雑魚人族 1 マンガ肉 傷薬 1F-4F ヴェンダス 魔魚族 2 ちょうちん玉 マーメイドの腕R マーメイドの腕L 氷の杖 1F-8F エリンギャー 珍茸族 1 豊満バスト 2F-5F クラウディ子爵 超自然族 2 ホバークラウド 雷太鼓 4F-8F ネコサーベル 寝子猫族 1 ネコミミ ネコサーヘルム 肉球アームL 5F-10F バンシー 飛翔娘族 2 ハーピーウィング ハーピーレッグ カミカゼゴーグル 6F-10F トト 爆犬族 2 ナパームボディ 中華ナベ 8F-10F ヴォルケイノ 炎亀族 2 火山亀の甲羅 灼熱大拳 タートルレッグ 屍鉱脈 ギミック トロッコ 通路の所だけ乗ることができる1歩で2歩進むことができる リモコン 持ち上げるとメニューにてラジコンが使用可能になる タル爆弾 投げると爆発する 段ボール箱 持ち上げている間(隣接しても)敵に気づかれなくなる トロッコは持ち上げて投げることで別の場所でも使用可能。 乗ったままだと倍速なせいで曲がれない通路もある。 トロッコに乗ったままだと敵をひき殺すことも可能。 通路が壊れて転落すると、HPの50%ほどの大ダメージ。 ヒーローらしからぬ行為だが、壊れる寸前の通路に敵を投げ込むのも手。 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F 戦闘員ブラック 雑魚人族 2 マンガ肉 傷薬 霜降り肉 1F-7F レプラホーン 鍛冶族 2 ドワーフヘルム ハンマーアーム 立派なおひげ 2F-5F ルインオートマタ 機械族 2 ロケットパンチL ロケットパンチR 長距離カノン Rブースター 3F-7F ベラリヴォ 屍族 2 丑刻はちまき カースハンド ロボ刑事仮面 5F-10F ウォリアー 蜥蜴族 2 ショートシールド ゲーターバイト 6F-10F デスポッド 死壺族 1 ドクロフェイス カースハンド 7F-10F ダークナイト 闇騎士族 1 殿様スタイル ロングソード 8F-10F シザービートル 大顎族 1 シザーヘッド サソリボディ 蝶の羽根 懺悔の牙城 ネコミミを装備すれば部屋の位置を確認できる。 ロボ刑事仮面と使い分けると便利。 ボス戦で針花族を倒していれば食欲増進機関の☆2がたくさん手に入る。 ギミック リモコン 持ち上げるとメニューにてラジコンが使用可能になる ミサイル 持ち上げて進むと1歩が3歩になる 大砲 上に乗るとランダムに広場へ飛ばしてくれる 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F 戦闘員ブラック 雑魚人族 2 マンガ肉 傷薬 霜降り肉 1F-5F ケットシー 寝子猫族 2 ネコミミ ネコサーヘルム 肉球アームL 1F-5F レプラホーン 鍛冶族 2 ドワーフヘルム ハンマーアーム 立派なおひげ 2F-7F ウースタイン 針花族 2 食欲促進機関 フラワーフリル 3F-8F シルフ 幼竜族 2 灼熱大拳 木の杖 4F-9F ベラリヴォ 屍族 2 丑刻はちまき カースハンド ロボ刑事仮面 6F-10F ウォリアー 蜥蜴族 2 ショートシールド ゲーターバイト 7F-10F ブロウニネス 牛頭族 2 グレートホーン ハチェット ケンタロスボディ 8F-10F グリフォン 鳥獣族 1 ホーリーナックル ホーリーウィング エンジェルリング ジュエルワンド 醜悪なる呪遺産 部屋から部屋へは「フックショット」で飛び移ることになる。 渡る時に敵に飛びつくと落下しやすい。「樽」に向かって飛び移れば安心。 ダガーとフックショットがたくさん落ちているので武器には困らない。 左腕・右腕ともにフックショット またはフックショットとダガーにすると、 敵に飛びつきながら1回殴ることができる。 (樽に飛び移る時にもENを5消費してしまう。) ナーガには真後ろから隣接して1ターンで撲殺できれば毒を散布されない。 堅牢族や覇竜族の攻撃はとても痛い。 HPが減った時は敵のいない部屋で足踏みをして体力を回復させよう。 店は出ないので、持ちきれなくなってきたら、 壊れていらなくなったフックショットやダガーはどんどん投げ落とそう。 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F 戦闘員ブラウン 雑魚人族 3 マンガ肉 傷薬 霜降り肉 1F-7F ルインオートマタ 機械族 2 ロケットパンチL ロケットパンチR 長距離カノン Rブースター 2F-6F グルメマン 美豚族 2 ガスマスク チェーンフック 3F-8F ナーガ 魔蛇族 2 コブラファング スネークヘアー スネークレッグ 5F-10F ジョーカー 道化族 2 アイビット あやしい仮面 6F-10F インプレグナブル 堅牢族 2 トゲトゲナックル デスビーグル 7F-10F ヴァンパイア 吸血族 1 シルクハット バットウィング 8F-10F ドラゴン 覇竜族 1 ドラゴンクロウ 氷牙の最果て ギミック 大砲 上に乗るとランダムに広場へ飛ばしてくれる 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F 戦闘員ブラウン 雑魚人族 3 マンガ肉 傷薬 霜降り肉 1F-5F ヴェンダス 魔魚族 2 ちょうちん玉 マーメイドの腕R マーメイドの腕L 氷の杖 2F-8F フィールギヤ 錬金族 2 キョンシーハット 3F-10F デスサーベル 邪猫族 1 ダークマスク 肉球アームR 5F-10F リカントローブ 犬狼族 3 ふさふさのしっぽ ダガー ウルフマスク クロスボウ 6F-10F カロン 死壺族 2 ドクロフェイス カースハンド 7F-10F グルームナイト 闇騎士族 2 殿様スタイル ロングソード 8F-10F セイウチン 海獣族 1 氷結大拳 氷の杖 心閉ざした孤城 ギミック 銅像 置物。道を塞ぐ為にある アンテナ 持ち上げると階段の位置が解る 鏡 モンスターが目の前を通ると増殖するシンデラーなどの屍族を増殖すると倒しても増えてく一方になる 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 1F-4F レプラホーン 鍛冶族 2 ドワーフヘルム ハンマーアーム 立派なおひげ 1F-4F ルインオートマタ 機械族 2 ロケットパンチL ロケットパンチR 長距離カノン Rブースター 2F-6F クラウディ子爵 超自然族 2 ホバークラウド 雷太鼓 2F-7F ベラリヴォ 屍族 2 丑刻はちまき カースハンド ロボ刑事仮面 3F-7F シルフ 幼竜族 2 灼熱大拳 木の杖 3F-7F ウォリアー 蜥蜴族 2 ショートシールド ゲーターバイト 4F-9F アルマスティ 邪眼族 2 邪眼 ギガントロック 4F-9F カロン 死壺族 2 ドクロフェイス カースハンド 5F-9F アビス 牛頭族 3 グレートホーン ハチェット ケンタロスボディ 5F-9F グルームナイト 闇騎士族 2 殿様スタイル ロングソード 7F-9F ウァカロウラ 大顎族 2 シザーヘッド サソリボディ 蝶の羽根 8F-9F アクババ 鳥獣族 2 ホーリーナックル ホーリーウィング エンジェルリング ジュエルワンド 9F ダークストーカー 吸血族 2 シルクハット バットウィング 階層 名前 種族 ★ 落とすアイテム 2F ともだち 針花族 ? なし
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《バーサクアサシン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2400/守1200 このモンスターで攻撃宣言する時コイントスを行う。コインが表の場合 このモンスターで相手モンスターに通常攻撃できる。コインが裏の場合 自分フィールド上のモンスターに攻撃する。モンスターがいない時 プレイヤーに攻撃する。 part16-788 名前 コメント
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ストーリー攻略15 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略15 [#g523d45b] 絶望と憎悪の魔宮 [#jdc3df29] 出現モンスター [#g0f33da0] 宝箱 [#f99b6b8b] BOSS [#b429dcda] 魔の宮殿 [#f857c61b] 宝箱 [#lbf95828] BOSS [#p4614658] 絶望と憎悪の魔宮 [#b86cbc51] BOSS [#a1ab9817] pgid へ戻る 絶望と憎悪の魔宮 天の箱舟のアギロに話しかけて、「神の国」を選択すると絶望と憎悪の魔宮へ。 本編最後のダンジョン。しっかりと装備やレベルを整えて臨みたい。 上へ上へと登っていく構造。 もし雑魚敵が強いと感じるようなら、魔獣の洞くつに戻ってはぐれメタル狩りをしてLvを上げると良い。 経験値稼ぎページ参照。 宮殿のような場所で、 BOSSゴレオン将軍(2回目)と戦闘。 長い階段を登った先、8Fで BOSSゲルニック将軍(2回目)と戦闘。 右側のツタから降りて、入り口右の扉を裏から開けておく。後で再び来るときにショートカットできる。 この時、MPが減っているようであれば、一度地上に戻って回復してくること。 魔の宮殿へ。 出現モンスター マポレーナ ヘルクラウダー レッドドラゴン マジックアーマー アカイライ にじくじゃく ベホマスライム じごくのメンドーサ ナイトキング ギガンテス ギガントドラゴン ヘルバトラー トロルキング キマライガー ひょうがまじん 宝箱 ちいさなメダル ミラーアーマー ちいさなメダル スキルのたね ちいさなメダル せかいじゅのしずく まもりのルビー 命のきのみ しんこうのたね おうごんのティアラ さびついた剣 BOSS 名前 ゴレオン将軍(2回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 1235 MP 40 攻撃力 206 守備力 192 すばやさ 136 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・鉄球ぶんまわし 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる EXP 15500 ゴールド 0G お宝(100%入手) ヘビーメタル 攻略目安 Lv38 弱点属性 氷(125%)、光(150%) 耐性属性 炎(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> 戦い方は1回目と同じでOK。HPが低くなっているのでその分楽。 痛恨の一撃は、HPが180以上あれば耐えられる。 名前 ゲルニック将軍(2回目) 分類 とり系 パラメータ HP 1027 MP 無限 攻撃力 125 守備力 238 すばやさ 156 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・バギマ 全員が風属性のダメージを受ける ・メダパニ 誰か1人に混乱の状態異常を試行する ・マホカンタ 相手からの呪文を自身の6〜9回の行動の間反射する ・ぶきみなひかり 誰か1人に攻撃呪文への耐性の1段階低下を試行する EXP 16500 ゴールド 0G お宝(100%入手) うらみのほうじゅ 攻略目安 Lv38 弱点属性 雷、土(125%)、光(150%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> 今回はお供がおらず最初から1人の上、前回に比べてHPは低くなっているので、大幅に楽になっている。 メラミがメラ ゾーマ に強化されているが、前回と同様マホカンタ+におうだちをしてしまえば楽勝。 魔の宮殿 宮殿入口で BOSSギュメイ将軍(2回目)と戦闘。 この後は最終BOSSまで連戦となるが、1回の戦闘ごとにインターバルが発生するため、その間にHPの回復を行える。魔法係のMPが尽きないように賢者の聖水やエルフの飲み薬などのアイテムを持っておくのもいいが、リレミトで脱出し、地上に戻っての回復の方が確実かつ安全ではある。 宮殿の玉座の間に入り、 堕天使エルギオス(第1形態)と戦闘。 MPが減っているようであれば、一度地上に戻って回復してくること。-エルギオスを倒したあと、宮殿の外に出ると落ちる。 宝箱 エルフののみぐすり BOSS 名前 ギュメイ将軍(2回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 1653 MP 25 攻撃力 234 守備力 256 すばやさ 172 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かえん斬り 誰か1人が炎属性の物理ダメージを受ける ・マヒャド斬り 誰か1人が氷属性の物理ダメージを受ける ・さみだれぎり 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常よりも低め) ・まじん斬り 誰か1人に痛恨の一撃を試行する ・斬り上げ 誰か1人がダメージと1ターン休みの状態異常を受ける EXP 18000 ゴールド 0G お宝(100%入手) はやてのリング 攻略目安 Lv38 弱点属性 風、雷(125%) 耐性属性 炎、氷、光(75%) <解説、攻略法> 1回目と同じ。スクルトで守備力を上げたり攻撃回避の特技を使って戦うといい。他の2魔将と同様にHPは低くなっているので、その分楽になっている。 但し、まじん斬りの脅威は相変わらず。当たらないことを祈ろう。 名前 堕天使エルギオス(第1形態) 分類 ???系 パラメータ HP 2790 MP 無限 攻撃力 214 守備力 272 すばやさ 167 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・上空から突撃 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・超高速連打 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常の約1/3) ・バギクロス 全員が風属性のダメージを受ける ・はげしいいなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・不敵に笑う 何もしない EXP 28500 ゴールド 0G お宝 なし 攻略目安 Lv38 弱点属性 炎、雷(125%)、光(150%) 耐性属性 氷、風(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> はっきり言ってかなり弱い。スクルト、バイキルト+ライトフォースをかけて攻撃すれば、問題無く倒せるはず。 この後に控えるラスボス2連戦に備えて、MPはなるべく温存したいところ。 但し、今回のラスボスは複数形態の連戦にはならないので、倒した後は脱出してセーブしてもよい。 絶望と憎悪の魔宮 赤いコアを調べると BOSS闇竜バルボロスと戦闘。 MPが減っているようであれば、一度地上に戻って回復してくること。 再びコアを調べると 最終BOSS 堕天使エルギオス(第2形態)と戦闘。 勝利すると、エンディング。 なお、エンディングの最後には、この後にやるべき事のヒントとなるシーンがあるので、よく見ておくように。 冒険の書に記録して、再び冒険が始まる。 BOSS 名前 闇竜バルボロス 分類 ドラゴン系 パラメータ HP 3098 MP 無限 攻撃力 238 守備力 288 すばやさ 160 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ツメできりさく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・ドルモーア 誰か1人が闇属性のダメージを受ける ・やみのブレス 全員が闇属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・やみのはどう 全員に守備力とすばやさの1段階低下を試行する ・おたけび 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 32500 ゴールド 0G お宝(100%入手) せかいじゅのは 攻略目安 Lv39 弱点属性 光(150%) 耐性属性 炎、氷(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> ドルモーアは耐性が無いと最高140のダメージを受けるので、HPが低いキャラは即死しないように闇属性に耐性のある防具を装備しておこう。 ダークフォースを使えばドルモーアと闇のブレス両方のダメージを減らせるが、同時に相手に与えるダメージも減ってしまうので注意。 攻撃役にはライトフォース、回復役にはダークフォースというように使い分けるとよい。 闇の波動はボミオスとルカナンの効果なので、食らったらすぐにピオリムやスクルト(ひかりのはどうでも可)で対抗しよう。 ドラゴン系なので、バイキルトをかけてのドラゴン斬りが有効。 凍てつく波動は使ってこないので補助系やテンション上昇が使いやすいが、雄叫びが効くとテンションを0に戻されてしまうので、スーパーリングやエルフのおまもりを装備しておくといい。 倒した後そのまま進めばラスボス戦になるが、一旦外に出てセーブする安全策を採ってもいい。 名前 堕天使エルギオス(第2形態) 分類 ???系 パラメータ HP 4800 MP 無限 攻撃力 248 守備力 278 すばやさ 157 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・上空から突撃 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・超高速連打 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常の約1/3) ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・やみのブレス 全員が闇属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・ジゴスパーク 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・マダンテ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・いのり 自身のMPを回復する ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・めいそう 自身のHPを500回復する ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる ・あやしいひとみ 誰か1人が強制的に眠りの状態異常を受ける(スーパーハイテンション状態やパラディンガード、精霊の守りで無効化可能) ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・不敵に笑う 何もしない EXP 40000 ゴールド 0G お宝 なし 攻略目安 Lv44 弱点属性 炎、雷(125%)、光(150%) 耐性属性 氷、風、闇(50%)、土(75%) <解説、攻略法> 本編最終ボス。 しっかりと準備を整えて臨みたい。 行動の種類が非常に多彩。全体攻撃も多いので、ベホマラー(僧侶Lv38)があると楽になる。 凍える吹雪にメラ ゾーマ 、ジゴスパークと色々仕掛けては来るが、特に強力なのが、全員が170〜180のダメージを受けるマダンテで、HPの低い仲間にとっては脅威になる。 但し、行動パターンは下記通りで決まっているので、それを見極めれば、戦いが一気に楽になる。 マダンテを使うターンの前には必ず瞑想をするので、瞑想をした次のターンは、パーティー全員が防御したり盾スキルの大ぼうぎょで凌げば、ダメージを簡単に減らすことができる。 痛恨の一撃は守備力影響タイプなので致命傷にはなりにくい。但し、魔法使いなど元々のみのまもりが低いキャラは常にHPに注意を払っておきたい。 怪しい瞳で眠らされたら、すぐにザメハかきょくげいスキルの特技「ツッコミ」で回復させる。他の仲間にも、ばんのうぐすりなどの回復アイテムや、僧侶の秘伝書(ひかりのはどう)を持たせておきたい。 地味に焼けつく息が厄介。余裕があれば、満月のリングを装備しておくとよい。 相応のレベルに達していても、強力な攻撃を連発されると立て直せずに負ける事もあるが、単体攻撃が多いと意外とあっさり勝てる事もある。 そのためLv30台、運がよければLv30未満&基本職のままでも勝てる。[たびLv26せんLv26そうLv26ぶとLv27] 上級職なし&レベル40未満で立ち向かうときは、メラ ゾーマ の反射(200以上のダメージ)は最大威力の攻撃となりうる。 ちなみに、クリア後でも一定の手数を踏めば再戦ができる。次のページ(↓)を参照。 行動パターン A 通常攻撃、痛恨の一撃、超高速連打、BかCへ移行からランダム B メラ ゾーマ 、凍える吹雪、上空から突撃、怪しい瞳、AかEへ移行からランダム C (凍てつく波動 or 不敵に笑う) → (闇のブレス or 焼けつく息) → BかDへ移行 D (ためる or 超高速連打) → (通常攻撃 or 上空から突撃) → AかCへ移行 E 瞑想 → 不敵に笑う → マダンテ → 怪しい瞳 → いのり → Aへ移行 pgid (クリア後)へ。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:レ・グエン・ビ 【レベル】:45 【アライメント】:秩序/中庸 【性別】:男性 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:E 【耐久】:C 【敏捷】:D 【魔力】:E 【幸運】:E 【宝具】:C+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,.. / ...............ヽ . / .′ | 、 、 ...................、 ′| | \ ∨ .................... | | | | | | ................... | | | | | | |∧ |∧ | l ヘ{ | |´⌒ 、 | , | ' | |ヘ{ {ヘ_l ヘ \ } | , / ∧ , | ∧ ァ7℡、.} }/ / / }/ / |ヘ{ .、 ′ノf}〉} , , / / , ' `ヽ| ー ' ./ / / / , ゜ _/ /イ /}/ / イ 、 / / l , /}/ イ | 丶 /' / , | / / |ヘ } .  ̄`i. U / }/ /ヘ{\ | }' 、_l / />- -< |'| /´ \ | // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ . /|' > ´ニニニニニニニニニ>- 、 , < ´> ´ニニニニニニニニニニニニニニニニニ.ヽ r< > ´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{ニ', ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ○気配遮断:D (C) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 ただし、宝具を使用しているときはランクがワンランクアップする。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ○護国の鬼将:C+ あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を"自らの守る領域"とする。 この領域内の戦闘において、司令官であるレ・グエン・ビは高い戦闘力のボーナスを獲得できる。 また領域内での対軍宝具の行使やその対処、ゲリラ戦などを行う場合にも有利な補正を得る。 自身があらかじめ作っていた領域内で戦う限り、自身のパラメータを全てランクアップさせる。(最大2ランクまで) また、このスキルは陣地作成:D++とカリスマ:Dを所有していると判定される。 ○軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 アンロクの戦いで数倍以上の敵の攻撃から守りきったレ・グエン・ビはかなりの軍略を持っている。 ○戦闘続行:D 瀕死の傷でも長時間の戦闘を可能とする。 首都サイゴンの陥落まで戦いきった証。本来なら高ランクを得てもおかしくないのだが… 徹底抗戦をあきらめ自害したことから、それほど高いものではなくなっている。 ○ゲリラ戦術:D 一定のゲリラ戦術を会得している。 このスキルはジャングルなど密林地帯における地形適応:Dを兼ね備えており ジャングルなどで戦う場合、任意のパラメータを1ランクあげる。 ○アンチ・コミュニスト:C 相手が共産系であれば戦闘時、ボーナスを得る。 【筋力】【耐久】【敏捷】を全てワンランク上昇させる。 生涯ベトナム共和国のために戦った彼は、共産主義者こと防衛戦においては破格の実力を誇る。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○アンロクの英雄(ヒーロ・オブ・アンロク) ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:10000 最大捕捉:50000ほど かつてアンロクの激戦で戦ったものを呼び出す召喚系の宝具。 その中には、ベトナム共和国軍の精鋭であるARVNレンジャー、タスクフォースに加え B-52、AC-119スティンガー、AC-130Eスペクター、AH-1ヘリコプター、A-37などの航空支援も存在し 全部を呼び出すのは不可能なのものの、現代アサシンとしては破格レベルの宝具である。 彼は元のベトナム共和国の中でも勇敢であり、勤勉であり、指揮官として有能だったのだが… アンロクの戦いで戦ったものを呼び出す。(一度で呼べるのは多くても2桁。) この者達は、単独行動及び気配遮断をEランク相当で獲得する。 また一度破壊された場合はしばらく立てば再び再召喚できる。ただし、アメリカ由来のものはレ・グエン・ビの指示には従わない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【触媒】 ベトコンが立てこもっていたとされるトンネルの土 どうやらたけのこはヴォー・グエン・ザップを呼ぼうと思ったらしい。 ……しかし呼び出されたのは南側の将軍であった。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【願い】 ベトナム共和国の復興と最後まで戦い抜くこと。 …サイゴン陥落の事をずっと気にしている所以である。 【性格など】 政・官・軍とあらゆる領域で腐敗していたとされるベトナム共和国の軍人の中ではもっともまともな軍人の1人であり 勇敢であり優れた才能を持っていたとされる。アンロクの戦いで司令官のレ・バン・フンに様々な作戦を提言したのも彼である。 また、責任感や愛国心が非常に強い将官でもあった。 彼がサイゴン陥落時に自害したのも、その責任さゆえの事であり 一般に思われる腐敗し士気の低いベトナム共和国軍人とは一線を画している。 【サーヴァントとして】 基本パラメータはかなり低く、直接戦闘に適しているスキルも殆どないため正面戦闘は論外である。 その本質は宝具を生かした消耗戦であり、戦闘続行や宝具や霊格の低さも相まって継戦能力の高さがウリである。 ……ゆえに基本的に正面戦闘を最終的に強いらされるカロンセルで活かせるサーヴァントではなく 地上の特に聖杯大戦に向いているサーヴァントと言えよう。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ストーリー攻略(Ver5対応) ストーリー攻略(Ver5対応) 表ストーリー主人公の旅立ち 木漏れ日に包まれて 風とともに 橋の魔物を倒せ! 村長さんに報告しよう いざ、南の町へ お礼をください 炭坑で迷子になる天使 紫水晶の輝き 変な形のルフル山 運命の出会い 値段高騰!乗船チケット!! 紅の書を探せ! 地下牢獄の天使 もしチケット売ったら大金持ち? 盗賊を追って 雪の国 とても寒い国 紫水晶の奥に待つものは…… フレンズ ルフル山の約束 大海に抱かれて すごいやピコピコハンマー 焔紋章の古城 復活の黒き城 八魔将バトル ~友のために~ 想いを強く胸に秘めて 魔王決戦 おまけ・隠しなど攻略:表ストーリー橋の魔物を倒せ!~ 風とともに~もしチケットを売ったら大金持ち 紫水晶の奥に待つものは……~ 八魔将バトル 友のために~ 魔王決戦~ 裏ストーリー嵐の前の静寂 真実を映す鏡 悲しみの時へ To Make The End of Battle おまけ・隠しなど攻略:裏ストーリー嵐の前の静寂~ 哀しみの時へ~ To Make The End of Battle~ 翼をはためかせて~ P.S.キサリア城にて 表ストーリー 主人公の旅立ち 天空城 階段を上がって天使長と会話出口で待つスラリン&スコプーと会話 → [スラリン][スコプー]が仲間に 木漏れ日に包まれて コットンハイムの森 右→下へと道なりに進むボス:毒矢ずきん 風とともに ナッツの村 一番右の家で村長と会話橋を直す為、邪魔する魔物を倒して欲しいと頼まれる 橋の魔物を倒せ! フィールド 壊れた橋の上下1マスで遭遇。ボス:スライムナイトorデスライムナイト※[ピエール]が仲間になっている場合はデスライムナイトルフル山入り口付近で先にピエールを仲間にしておくと、1周目でデスライムナイト遭遇可能 村長さんに報告しよう ナッツの村 村長と会話修理の為、南の町にいる職人に頼みに行く事に。ナッツ村を出て西の洞窟へ。 いざ、南の町へ レンザーク川の洞窟 地下の川はローリングロックを沈めて橋を作る。ヒントはナッツ村の老人が教えてくれる。 炭鉱都市レンザーク 宿屋の前に居る職人、キシュガル=ガアデと会話 お礼をください ナッツの村 村長と会話し[村長の手紙][通行手形]入手 炭坑で迷子になる天使 炭鉱都市レンザーク 炭鉱入口の兵士と会話 レンザーク炭鉱 看板の先の二又/三又の道が続く階は全て左側を歩き、3回繰り返すと先に進める 紫水晶の輝き 紫水晶の洞窟 ボス:メッサーラ → 扉を調べる 変な形のルフル山 ルフル山 兵士がいる左の階段から降り、タンスからロープを入手。兵士に話しかけて先へ進む 運命の出会い セリアの見晴台 頂上からロープを使って降り洞窟へ。道なりに進んでセリアと会話 ルフル山 出口前で強制エンカウント:爆弾岩 ※逃げる使用可 値段高騰!乗船チケット!! 港町アレリー 町に入ってすぐ右の建物でチケット屋と会話教会2Fでアルテナと会話し、赤い本を探す事についでに本棚から[黒い聖書]入手(終盤で必要) 紅の書を探せ! 港町アレリー 教会右の倉庫、左の箱に置いてある[銀の鍵]を入手南東の倉庫に行き銀の鍵で扉を開け、 [紅の書]入手教会2Fでアルテナと会話 → [アルテナ]が仲間に 地下牢獄の天使 港町アレリー 教会の十字架を調べる アレリー教会地下牢獄 道なりに。道中のパズルは駒を四角い床へ押していく。道中:アルテナと会話x3 (自動イベント)ボス:レナ(3T耐えると攻撃が通るように)撃破後:[アルテナ]が正式に仲間に。宝箱から[乗船チケット]入手 もしチケット売ったら大金持ち? 港町アレリー 町の南から埠頭へ。船乗りと会話 盗賊を追って 港町アクナ (情報収集) 名もなき洞窟(ゲオルグ火山の南西付近) ボス:ロバーズッキーニャ → [聖なる水差し]を入手 ゲオルグ火山 ボス:コドラ高温の炎は[聖なる水差し]で消すボス:ダグラスの子分x3ダグラスの子分からは複数回盗める。 雪の国 とても寒い国 銀細工の村キサリア 炎の神殿 [唯炎]入手右側出口が1歩外に出ることができるのでそこから下へ歩くと見つかる(入手しなくても先に進めます) フィールド ボス:メイジももんじゃ エレンス氷山 ボス:ザキマニア段差で進めないところは聖なる水差しで橋を作るボス:盗賊ダグラス・ダグラスの子分x3※ダグラスは落とすアイテムと盗めるアイテムが異なる模様。子分からは複数回盗める。[魔法の鍵][ルシファーブレード][火鼠の皮衣]入手 紫水晶の奥に待つものは…… 紫水晶の洞窟 扉を調べる[魔法の玉]入手ひびの入った壁の前で[魔法の玉]を使用クリスタルを調べるボス:土のマンドラゴラ フレンズ ルフル山の約束 セリアの見晴台 セリアと会話し[虹の雫]入手 大海に抱かれて フィールド 港町アレリーの西にある岬で[虹の雫]を使用 アレリア海の遺跡 水辺は板(いかだ?)に乗って進む。スイッチで通路の途中に橋を出現させる。ボス:水のテンタクルス → クリスタルを調べる セリアの見晴台 セリアと会話し[ピコピコハンマー]入手 すごいやピコピコハンマー 石灰石の洞窟 宿屋 秋風亭 バベリアの塔 邪魔な物体を調べると、壁などにぶつかるまで滑るように移動させられるボス:風のシルフィード → クリスタルを調べる セリアの見晴台 セリアと会話し[古エルテミア城の鍵]入手 焔紋章の古城 古エルテミア城 消える床は 青→黄→赤→消滅→青… の順で変化。赤い床をできるだけ避け、青い床に乗るように進むボス:炎のイフリート → クリスタルを調べる 復活の黒き城 古エルテミア城 ベルティムと会話後自動的に天空城へ移動 → [アリエル]が仲間に 八魔将バトル ~友のために~ ケテル城:入口 ベルティムと会話 ケテル城:ティフェレト セリアと会話 ケテル城:コクマ 扉の前で[黒い聖書]を使うボス:ギガデーモン → [ブルーオーブ]入手 ケテル城:ケセド ピンクのペンギンは主人公と左右対称に移動しようとする。炎に飛び込ませれば扉が開くボス:死神の騎士 → [レッドオーブ]入手 ケテル城:ネツァク 階段が物陰に。ボス:ヒドラ → [パープルオーブ]入手 ケテル城:イェソド チェスの駒のような物体の周囲8マス以内に入ると、イェソドの入口に戻される。ボス:メカバーン → [イエローオーブ]入手 ケテル城:マルクト 左右のミニデーモンを片付けておかないと波動砲でHPを1にされたあげく、キリングドール3体と戦闘。ボス:アンドレアル → [グリーンオーブ]入手 ケテル城:ホド あみだくじボス:ヘルバトラー → [オレンジオーブ]入手 ケテル城:ゲプラー 暗闇の中を進む。右の方にある階段を上るとたいまつがある。ボス:切り裂きピエロ → [ホワイトオーブ]入手 ケテル城:ビナー 2階の水辺は歩いて通れる。ボス:ライノソルジャー → [ブラックオーブ]入手 ケテル城:ティフェレト セリアと会話 想いを強く胸に秘めて ケテル城:ケテル 強制エンカウント:大魔道ボス:ベルティム 魔王決戦 ケテル城 ボス:魔王ルシファー → [最後の鍵]入手表エンディング後自動的に天空城へ移動 おまけ・隠しなど攻略:表ストーリー 橋の魔物を倒せ!~ ナッツの村 牛飼いから討伐依頼を受ける 石灰石の洞窟 ボス:ズッキーニャ ナッツの村 牛飼いに話す 風とともに~もしチケットを売ったら大金持ち 主人を亡くした屋敷 ボス:メイドさん 紫水晶の奥に待つものは……~ 不思議の森 港町アレリーの南大木の幹を調べる 記憶の泉 キーアイテム:魔法の鍵 記憶の泉:デトロイト城 記憶の泉:デトロイト川の洞窟 記憶の泉:ヒュベリ森林 記憶の泉:アシュトンの塔 ボス:クロノドラゴン 八魔将バトル 友のために~ 草原の決闘場 入ってそのまま上に行くと召喚士。話しかけて「はい」を選ぶと戦闘になる。以降のボスは連戦になるので注意。ボス:ベホマスライムボス:笑い草ボス:キラーグースボス:エビルドライブボス:グリーンドラゴンボス:ランプの魔人ボス:毒イモムシボス:ゴールデンキングボス:ブオーンハイパーボス:オシリスの天空竜 魔王決戦~ 天空城 [熾天使の羽衣]入手 記憶の泉 キーアイテム:熾天使の羽衣 記憶の泉:天空城 ボス:リニエル → [ミラクルリング]入手 裏ストーリー 嵐の前の静寂 川底の通路 秋風亭の北 失われし砂の都 ボス:ゴーレムひびの入った壁の前で[魔法の玉]を使用 → [綺麗な鏡]入手 山脈の地下通路 港町アレリー/古エルテミア城の東 宿屋 春風亭 地下通路を出た後、南東付近 太陽の洞窟 春風亭の北 海底の洞窟 クリスタルガードと会話し[光の玉]入手[マンドラゴラ][テンタクルス][イフリート][シルフィード]が仲間に 真実を映す鏡 海底の洞窟 ボス:クラーゴン[ラーの鏡]入手 → [綺麗な鏡]を宝箱に入れる 天空城 セリアの隣で[ラーの鏡]を使用 悲しみの時へ ラストダンジョン ラスボスと会話 To Make The End of Battle ラストダンジョン ボス:ラスボス おまけ・隠しなど攻略:裏ストーリー 嵐の前の静寂~ ナッツの村 ボス:暴れんボーイ 港町アレリー ボス:カメ子 港町アクナ ボス:スペクテット レンザーク川の洞窟 ボス:メタルカイザー 紫水晶の洞窟(クリスタルルーム) ボス:タイラントワーム アレリア海の遺跡(クリスタルルーム) ボス:オセアーノン バベリアの塔(クリスタルルーム) ボス:ウィングタイガー 古エルテミア城(クリスタルルーム) ボス:サージタウス 吸血鬼の城(宝箱) 鍵穴のない扉は同じ階にスイッチが隠されているボス:ダークドレアム 悪魔博物館1~6F 春風亭の南6Fのループする通路は6Fに上がり右に進み4つ目の十字路をまっすぐ上 悪魔博物館7 リーアと会話仲間にした数が100を超えていれば奥へ進める 悪魔博物館8F ボス:ボストロール → [鷹の石版]入手 悪魔博物館9F 落とし穴だらけボス:ブオーン → [鷲の石版]入手 悪魔博物館10F 道を間違えると、階段の前まで戻されるボス:破壊神 → [鶯の石版]入手 悪魔博物館11F ワープだらけボス:ダークマスター → [鷺の石版]入手 悪魔博物館12F [邪神の像]入手十字の中央で[邪神の像]を使用ボス:スペルエンペラー → [燕の石版]入手 悪魔博物館13F 矢印床ボス:ヘルキング → [烏の石版]入手 悪魔博物館14F エレンス氷山同様、唯炎装備または氷に強いモンスター以外凍結矢印床の方向の物影に階段そこから下の左右の通路はループボス:神竜 → [梟の石版]入手 悪魔博物館15F ボス:ドラゴンロード → [雀の石版]入手 悪魔博物館7F 石版を8枚集めた後ボス:エスタークボス:リーア ※リーア戦はストーリー攻略上必須ではない 天魔の洞窟 ボス:ルドラ → [アポカリプス]入手扉を調べる キサリア城 ボス:破壊神リンネボス:天津神キラメキボス:ミッドガルド蛇ボス:時の翁ボス:魔神ヘルズエンジェルボス:魔王マーラボス:大天使ソーラレイボス:神霊サタンボス:ザンデ 哀しみの時へ~ ラストダンジョン 分かれ道のたくさんある部屋はしばらく立ち止まると正しい場所がかすかに光る。光らない場所に入ると入り口付近に戻される。ボス:シークレットガード → [ソニアのリボン]入手 記憶の泉:ルフルの里 ボス:トンベリ To Make The End of Battle~ バベリアの塔 [魂の鎖]入手 吸血鬼の城 ボス:ヴァンパイア※ヴァンパイア戦で[魂の鎖]を使用 → [転生の秘宝]入手 翼をはためかせて~ ラストダンジョン ボス:ラスボスタイトル画面に[エクストラゲーム]追加 P.S.キサリア城にて キサリア城クリア後にラスボスを倒す キサリア城 ボス:ルドラ(完全体) 現時点で調べられている範囲で記載しました。 他にもあったり、間違っていた場合は追記・修正願います
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アサシンベタ [#d636169c] コメント [#f79ce0cb] アサシンベタ アイテムレベル 47 棲息場所 湖沼 釣り上げ条件 なし 釣れる場所 釣れる餌 泳がせ釣り 納品 使用製作レシピ コメント アサシンベタについて情報、修正以来等ありましたらこちらへおねがいします。 名前
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忍術職 ナイトアサシン 技名 威力 確率 消費 備考 通常攻撃 0 0 0 電撃 20 15 0 毒針 20 15 10 毒 応急処置 30(※) 25 5 HP回復 タメ攻撃 40 10 5 噛み付き 40 20 5 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 HP吸収 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 敵防御力ダウン 魔風 260 20 130 敵命中率ダウン ヒーリング 280(※) 32 160 HP回復 刃斬 300 40 190 光の剣 320 34 140 敵命中率ダウン ポイズンブレス 350 30 140 毒 ウィンドスラッシャ 350 50 280 ゴッドアタック 400 50 190 パルチナス 440 45 180 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 風来心斬 700 40 300 デスミーラ 1000 5 220 神竜剣 1000 5 300 ギガトレイン 1400 7 400 即死